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網友分享:多路電源模塊制作經驗總結

發(fā)布時間:2015-06-12 責任編輯:sherry

【導讀】這里一位網友給大家分享的是自己對USB轉多路電源設計的項目流程與總結。有興趣的工程師們可以來學習學習,小編覺得這是個實戰(zhàn)經驗的好教材!
 
寫在開始之前:細節(jié)就是魔鬼,不能將就自己.
 
從功能需求開始:
 
初定這個電源設計的項目時的目標是做一個將USB電源輸入轉為5V,-5V,3.3V,1.2V的輸出,同時在USB斷電時,能用電池繼續(xù)為系統(tǒng)供電,保證系統(tǒng)的正常工作。
 
系統(tǒng)功能模塊框圖:
系統(tǒng)功能模塊框圖
各個功能模塊的器件選型:
 
選型流程:根據不同功能模塊的性能要求到MOUSER ELECTRONIC,DigiKey 上查找所需的器件,下載Datasheet,閱讀并最終確定核心器件。綜合考慮性能,價格,采購途徑,采購難度等。
 
確定應用電路:可以根據Datasheet上提供的應用電路結合自己的需求選擇合適的應用電路。
 
原理圖庫與封裝庫的建立:
 
建立原理圖庫的步驟:
 
1:新建一個原理圖庫SCH LIB,并命名。
原理圖庫SCH LIB
2:在這個原理圖庫里添加新的元器件:根據元器件的外形繪制符號形狀,并添加管腳。并在Library Component Properties里添加對器件(Component)的Default Designator(標識),Description(描述),Parameters里添加比如Footprint,Manufacture,Part Number,Value等重要參數。以上的這些參數最好在建庫階段全部做好,便于后面生成BOM表采購清單。
 
PS:
 
description里面應該對器件的關鍵參數做一個說明:比如電阻的精度,電容的耐壓值,LED的顏色。
 
Default Designator(標識)有一定的命名規(guī)則,比如電阻用R?,電容用C?.
 
Manufacture注明器件的生產廠商。
 
Part Number 是器件的物料號,在廠家那里這是器件的唯一標識。
 
PCB庫的建立流程:
 
1:一般可以通過Compliant Footprint Wizard以及芯片Datasheet上的參數建立PCB封裝。
 
2:分立器件(電阻電容二極管)的封裝可以考慮自己繪制,或者直接從官方給的庫里復制粘貼過來。要注意的是,封裝不一定要嚴格按照給定的參數畫,有時候為了焊接方便,可以適當延長焊盤的長度。
 
建立好原理圖庫以及封裝庫后,再回到原理圖庫里為每個器件添加封裝。
 
繪制原理圖:
 
準備工作:首先新建一個工程Project(ECBC_PowerDesign),將上面建立的原理圖庫和PCB庫添加到Project下,再添加一個原理圖到Project 的Source Documents .
 
原理圖繪制流程:先布局再連線。
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PCB圖繪制:
 
新建一個PCB文件添加到項目下,在Keep_Out Layer以及Mechanical1層用Line畫出板子形狀并在design 目錄下選擇Board Shape下的Define From Selected Objects只留下板子需要的PCB。
 
選定一個原點:在Edit目錄下的Origin下設定原點,一般選擇為PCB板的左下角。
原理圖Update到PCB圖
將原理圖Update到PCB圖上,然后進行布局布線。
原理圖Update到PCB圖
以上是這個電源項目的一個流程簡要介紹。下面是對整個項目涉及到的要點的總結:
 
1 原理圖繪制
 
1.1 規(guī)范化問題
 
1.1.1 原理圖庫的規(guī)范化
 
管腳標號的命名要統(tǒng)一;
 
器件的尺寸,引腳間距要合適,便于后面畫原理圖時器件的擺放,圖紙的美觀。引腳在網格上,便于對齊;
 
器件的參數要在建完庫后立馬添加上,如Footprint,Value,Description,Part Number等,有利于后期BOM表的生成;
 
1.1.2 原理圖繪制的規(guī)范化
 
器件放置:器件按模塊集中放置。模塊間按信號流向擺放。器件之間對齊有序。器件應占據圖紙的大部分,不擁擠也不留太多空白;
 
連線規(guī)則:不同器件應由導線相連,不能管腳與管腳直接對接。網絡標簽要躺在導線上;
 
網絡標簽的使用:網絡標簽的命名要規(guī)范。模塊間建議用導線直接相連,除非導線太長,太繞。模塊內建議都用導線相連,除非導線的連接會引起誤解,不美觀,才考慮用網絡標簽;
 
注釋的重要性:模塊要有簡潔的模塊名稱,便于他人閱讀。元器件的標識,值,要統(tǒng)一原則放置;
 
1.2 版本控制
 
有較大的修改時建議另存一個版本。版本控制有利于后期的BUG查找以及寫總結;
 
1.3 美的問題
 
原理圖應該讓人一眼看上去覺得舒服。
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2 PCB繪制:
 
2.1布局
 
建議以功能模塊為單位進行布局。再按信號流擺放,調整模塊的位置。大體布局后在調整模塊內的器件間距;
 
2.2 布線
 
先完成各個模塊內的連線,要考慮連線的次序,把后面比較難處理的線先連了。較簡單的線實在繞不過去就打過孔走背面;
 
2.3 絲印
 
絲印的擺放原則:讓自己在焊接時能輕易識別器件的對應關系,合適的注釋有利于后期的調試;
 
3 焊接
 
3.1 焊接順序
 
按信號流的先后進行整個模塊的焊接。先芯片后器件。先焊接低,小的器件,在焊接高,大的器件;
 
3.2 焊接中的注意要點
 
拿到板子第一步測量電源與地是否短路;
 
每完成一個器件的焊接要馬上檢查是否虛焊,短路。有方向性的器件確認方向是否擺放正確;
 
確保工作臺上只有一類器件,避免混淆;
 
器件盒的器件擺放的順序要講究,把可能弄混的器件距離遠點放;
 
4 調試
 
每完成一個模塊的焊接就進行調試,調試通了時候再進行下一個模塊的焊接。完成各個模塊的焊接后再按照信號流的順序連接模塊并進行調試。忌諱一次性將所有的器件焊完,再進行調試,一旦出現BUG就祝你好運了。
 
以上就是三毛做這次的電源模塊的所有總結,希望我羅列的項目流程以及總結能對你有所幫助。
 
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